FPS puzzle
-Identidade do jogo (Conceito)
Por enquanto não decidi elementos de ambientação, estou com uma ideia de fazer puzzles
independentes, com iterações de dificuldade e algumas mecânicas que poderão ser usadas em conjunto para completar o desafio com diferentes mecânicas, com grande inspiração no jogo Portal.
-Descrição da mecânica (Core Mechanics / System design)
Um FPS focado em puzzles, com mecânicas que ensinam o personagem a passar dos
desafios.
-Características (Mundo do jogo)
Mundo que induz o jogador a progredir, como por exemplo uma porta fechada que impede o progresso, com algum mecanismo que induz o jogador a pensar que ao resolvê-lo, a porta
abrirá.
-Arte
Jogo 3D, low poly, com gráficos simples e foco na jogabilidade. Com um estilo mais simples, fica mais fácil destacar os elementos core do jogo, que no caso são as diferentes mecânicas de movimentação.
-Música/Trilha Sonora
Uma música ambiente de mistério, que contribui para a ambientação do jogo. Disponível em: https://freesound.org/people/plagasul/sounds/26838/
-Interface
O jogo será iniciado com um menu, com configurações de sensibilidade da câmera, volume da música e efeitos. Depois de clicar no botão de iniciar, a HUD do jogador terá somente uma barra de vida. Depois de alguns segundos que o jogador se acostumou com o ambiente, serão mostrados os objetivos na parte esquerda da tela.
-Controles
WASD para se movimentar. Mouse para controlar a visão e WASD para a movimentação. Além disso também existem os comandos de correr (SHIFT) e pegar objetos (E).
-Dificuldade
Progredir através dos puzzles, sendo que em cada um uma mecânica nova é introduzida e será usada na fase atual, podendo ser combinada com mecânicas de fases passadas e completar os objetivos, tanto obrigatórios quanto os opcionais.
-Fluxo do jogo
Fluxograma simples que mostra as telas e ou acontecimentos ao longo do jogo.
Menu principal -> Sala inicial-> Salas enumeradas -> Resolução do puzzle -> game over.
-Personagens
A princípio, o único personagem será o principal, sendo que as adversidades virão do cenário.
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Rating | Rated 1.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | ehrhardt98 |
Genre | Puzzle |
Made with | Unity |
Tags | 3D, Puzzle-Platformer |
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